Prochaine Update

Publié le par Kovaleivka

Champions:

Anivia

  • Stats
    o Increased HP per Level to 70 from 65
    o Increased Base Damage to 48 from 45


Amumu

  • Bandage Toss
    o Reduced Cooldown to 16/14/12/10/8 from 18/16/14/12/10
  • Curse of the Sad Mummy
    o Reduced Duration to 2 from 2.5


Blitzcrank

  • Stats
    o Increased Mana per Level to 40 from 36
  • Static Field
    o Reduced Cooldown to 30 from 40
    o No longer targets stealthed units
  • Overdrive
    o Reduced Cooldown to 15 from 20
    o Reduced Mana Cost to 75 from 90
    o Now Reduces Movement Speed by 75 instead of 25% (fixes an edge case bug)
  • Mana Barrier
    o No longer uses or refunds Blitzcrank's mana


Cho'Gath

  • Rupture
    o Reduced Cooldown to 9 from 10
    o Modified Mana Cost to 90 at all levels from 80/90/100/110/120
  • Vorpal Spikes
    o Now classified as a SpellAoE (procs Rylai's Scepter and Spell Vamp)


Corki

  • Gatling Gun
    o Reduced Mana Cost to 60/70/80/90/100 from 60/75/90/105/120
  • Phosphorous Bomb
    o Reduced Mana Cost to 80/90/100/110/120 from 90/100/110/120/130


Evelynn

  • Passive
    o When Evelynn scores a kill or assist, she gains 100 + 30*level health.
  • Hate Spike
    o Damage rescaled to 25/38/50/63/75 (+0.33) from 25/40/55/70/85 (+0.28)
    o Second Hit does 100% damage, up from 50%.
    o Second Hit prioritizes nearby wounded enemy champions instead of a random target.
    o Hate Spike mana cost rescaled to 10/12/14/16/18 from 8/12/16/20/24.
    o Hate Spike leeches 5/10/15/20/25% of the total damage dealt.
    o If the target is alone, Hate Spike deals 33% bonus damage.
    o Hate Spike seek range increased to 375 from 350.
  • Shadow Walk
    o Duration fixed at 30 seconds from 20/30/40/50/60.
    o Stun Hit effect coming out of stealth reduced to 1s at all levels.
    o Gives 10/14/18/22/26% bonus movement speed during shadow walk and for 4 seconds after shadow walk.
    o Evelynn fade time reduced to 1.25s down from 1.5. Her maximum fade time reduced to 4s down from 5s.
    o Mana cost rescaled to 100/90/80/70/60 from 75/75/75/75/75
    o Cooldown rescaled to 16/14/12/10/8 from 12/12/12/12/12
  • Ravage
    o Damage reduced to 75/130/185/240/295 (+0.75) from 80/135/190/255/320 (+1)
    o Mana cost reduced to 75/85/95/105/115 from 90/105/120/135/150
    o Ravage now reduces 10/15/20/25/30 armor and magic resistance from the target (up from 10/14/18/22/26).
    o Ravage range increased to 500 from 250.
    o Ravage cooldown increased to 10 from 9.
    o Ravage incorporates a dash to the target.
  • Ultimate
    o Remade as Exuding Embrace.
    o Evelynn channels the essence of night, blinding enemies in the targeted area as well as reducing their movement speed by 45/60/75%.
    o Cooldown goes from 90/75/60 seconds.
    o Range 650, AoE: 275
  • Stats
    o Base AS increased to 0.695 from 0.658.
    o Armor gain per level increased to 4.5 from 4.
    o Base health increased to 414 from 389
    o Health gain per level increase to 86 from 76.
    o MP/5 per level increased to 0.4 per level from 0.25 per level.
    o Base MP/5 raised to 4.6 from 3.6


Fiddlesticks

  • Drain
    o Reduced Cooldown to 10 from 12
    o Reduced Mana Cost to 80/95/110/125/140 from 80/100/120/140/160
  • Dark Wind
    o Reduced Cooldown to 14 from 15


Galio

  • Righteous Gust
    o Increased Mana Cost to 80/85/90/95/100 from 70/75/80/85/90
  • Resolute Smite
    o Increased Mana Cost to 70/75/80/85/90 from 60/65/70/75/80
  • Idol of Durand
    o Increased Mana Cost to 100/150/200 from 100/145/190
    o Reduced Duration to 2 from 2.5


Gragas

  • Barrel Roll
    o Reduced Cooldown to 11/10/9/8/7 from 12/11/10/9/8
    o Now slows attack speed by 20/25/30/35/40%
  • Drunken Rage
    o Reduced Cooldown to 25 from 30
  • Body Slam
    o Increased Cooldown to 7 from 6
  • Explosive Cask
    o No longer slows attack speed


Jax

  • Equipment Mastery
    o Tooltip updated to show health gained from each source dynamically
  • Leap Strike
    o Cast time reduced by roughly 20% and travel speed increased accordingly
    o Ability power ratio decreased to 0.7 from 0.8
  • Empower
    o Now only deals damage to a single target rather than AoE
    o Resets Jax'’s swing timer when cast
    o Damage increased to 60/90/120/150/180 (+0.3 AD)(+0.4 AP) from 40/60/80/100/120 (+0.2 AD)(+0.2 AP)
    o Mana Cost decreased to 20 from 35
    o Cooldown increased to 9/8/7/6/5 from 5/5/5/5/5
    o Tooltip corrected to accurately state it deals magic damage
    o Fixed bugs where Empower incorrectly did less damage when used at the same time as Leap Strike or each 3rd Relentless Assault strike.
  • Counter Strike
    o Damage increased to 80/110/140/170/200 (+0.6 AP) from 80/100/120/140/160 (+0.6 AP)
  • Relentless Assault
    o New Active: Immediately grants Jax full stacks of Relentless Assault. Costs 80 mana. Cooldown of 60/60/60 seconds.
    o Buff icon now dynamically shows the number of Relentless Assault stacks which Jax is benefitting from.
    o Tooltip correctly indicates that Jax gains up to 10 stacks of Relentless Assault.


Karthus

  • Lay Waste
    o Reduced Mana Cost to 20/26/32/38/44 from 20/28/36/44/52
  • Wall of Pain
    o Reduced Cooldown to 18 from 22


Kassadin

  • Nether Blade
    o Reduced Cooldown to 12 from 15


Katarina

  • Death Lotus
    o Now fires 3 blades at all levels


Malphite

  • Seismic Shard
    o Reduced Cooldown to 8 from 10
  • Unstoppable Force
    o Reduced Cooldown to 130/115/100 from 140/125/110
  • Ground Slam
    o Fixed a bug causing it to look like it had shorter range than it actually did


Malzahar

  • Nether Grasp
    o Reduced Range to 700 from 750
  • Call of the Void
    o Reduced Mana Cost to 80/90/100/110/120 from 90/100/110/120/130
  • Null Zone
    o Modified Mana Cost to 90/100/110/120/130 from 80/95/110/125/140


Miss Fortune

  • Stats
    o Reduced Base Armor to 12 from 15
  • Scattershot(Make it Rain)
    o Reduced Slow Percent to 15/20/25/30/35% from 20/25/30/35/40%
  • Bullet Time
    o Reduced Range to 1400 from 1500
    o Reduced Physical Scaling to 40% per shot from 45%
  • Strut
    o Reduced Movement Speed Cap to 70 from 80
  • Ricochet Shot
    o Reduced Bounce Range to 500 from 575


Morgana

  • Black Shield
    o Reduced AP Ratio to .9 from 1
  • Soul Shackles
    o Reduced AP Ratio to .9 from 1
    o Reduced Damage to 175/250/325 from 175/250/350


Nasus

  • Siphoning Strike
    o Now resets auto attacks


Nidalee

  • Stats
    o Increased Base Damage to 49 from 46
  • Primal Surge
    o Increased Cost to 80/85/90/95/100 from 65/70/75/80/85


Poppy

  • Devastating Blow
    o Now resets auto attacks


Rammus

  • Stats
    o Increased Movement Speed to 310 from 305
    o Increased Base MP Regen to .9 from .75
  • Powerball
    o Reduced Cooldown to 10 from 11
  • Defensive Ball Curl
    o Reduced Cooldown to 14 from 15
    o Now Scales on 10% of Rammus's Total Armor
  • Puncturing Taunt
    o Reduced Mana Cost to 50/60/70/80/90 from 50/65/80/95/110
    o Made it much more responsive (less likely to bug out =-D)


Ryze

  • Updated Recommended Items
  • Base HP increased to 380 from 360.
  • Base Armor increased to 13 from 11.
  • HP Per level increased to 92 from 86.
  • Base movement speed increased to 315 from 310
  • Base HP Regen increased to 1.1 from 0.87
  • Overload
    o Cooldown reduced to 10/9/8/7/6 from 11/10/9/8/7
    o AP ratio reduced to .4 from .45
    o Mana cost decreased to 50/60/70/80/90 from 50/65/80/95/110
  • Rune Prison
    o No longer deals damage per tick and deals 60/95/130/165/200 damage up front. (down from 80/120/160/200/240 over the duration)
    o AP ratio changed to a flat .6 from .4/.6/.8/1/1.2 (depending on snare duration)
    o Now deals 5% of Ryze's maximum mana in bonus damage.
    o Cast range increased to 625 from 600.
  • Spell Flux
    o AP Ratio per hit increased to .4 from .38
    o Mana cost reduced to 60/75/90/105/120 from 60/80/100/120/140


Singed

  • Stats
    o Reduced MR to 30 from 35 (considered a bug)
  • Fling
    o Reduced Cooldown to 10 from 11.5
  • Insanity Potion
    o Reduced Cooldown to 100 from 120
    o Reduced Duration to 20 from 25


Sion

  • Death's Caress
    o Removed Initial Animation
    o Reduced Damage to 110/160/210/260/310 from 120/170/220/270/320


Sivir

  • On the Hunt
    o Increased Haste to 30/60/90% from 25/45/65%
  • Spell Shield
    o Increased Mana Return to 150 from 125
    o Reduced Cooldown to 22/19/16/13/10 from 28/24/20/16/12


Swain

  • Decrepify
    o Increased total AP ratio to 0.9 from 0.75.
    o Fixed a bug where Decrepify would slow through Highlander or Ragnarok.
    o Fixed a bug where the damage portion sometimes would not break upon leashing the beam.
  • Nevermove
    o Increased AP coefficient to 0.7 from 0.5.
  • Torment
    o Increased base damage to 75/115/155/195/235 from 72/110/148/186/224.
    o Increased AP coefficient to 0.8 from 0.6.
  • Carrion Renewal
    o Increased regen to 300% from 250%.


Taric

  • Imbue
    o Increased Cost to 80/95/110/125/140 from 70/85/100/115/130
    o Reduced Heal to 60/100/140/180/220 from 70/110/150/190/230


Teemo

  • Base movespeed increased to 315 from 300.
  • Camouflage
    o Fade time decreased to 1.5 seconds from 3.0
    o Being invulnerable will prevent Teemo from Camouflaging. Specifically, Zhonya's Ring and Guardian Angel's effects will block Camouflage while they are active.
    o Recalling will prevent Teemo from Camouflaging.
  • Blinding Dart
    o Duration reduced to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 from 1.5/2.0/2.5/3.0/3.5
    o Cooldown reduced to 8 seconds from 10
    o Will cancel autoattacks in progress when the blind is applied.
  • Move Quick
    o Tooltip bug fixed -- will now update to display the effects of cooldown reduction.
  • Noxious Trap
    o Teemo gains a "stored mushroom" charge every 30/26/22 seconds. Maximum three charges.
    o Each cast requires and consumes a charge.
    o Time to gain a charge is reduced by cooldown reduction effects.
    o Time to gain next charge does not progress while you are at maximum charges.
    o Teemo always has two charges stored upon reviving at base.
    o Cooldown on placing a trap reduced to 1 second from 20.


Tryndamere

  • Bloodlust
    o Reduced Cooldown to 12/11/10/9/8 from 14/13/12/11/10
    o Increased Damage per Stack to 5 from 3
  • Spinning Slash
    o Reduced Cooldown to 8 from 9
    o Increased AoE to 225 from 185


Twisted Fate

  • Pick a Card
    o Increased Blue Card Damage/Mana Return to 40/60/80/100/120 from 30/45/60/75/90


Twitch

  • Debilitating Poison
    o Now has a range indicator
  • Expunge
    o Now has a range indicator
  • Deadly Venom
    o Reduced Duration to 6 from 8
    + Slightly Reduced Total Damage to 15-60 from 16-64


Urgot

  • Removed "Recommended" tag


Items:

  • New Item: Hexdrinker
    o Hexdrinker Recipe: Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 gold = 1800 gold
    o +35 Attack Damage
    o +30 Magic Resistance
    o UNIQUE Passive: If you are below 40% of your maximum health after taking magic damage, you gain 30 Attack Damage and 150 Magic Resistance for 4 seconds. This effect can occur once every 60 seconds.

  • Soul Shroud
    o New recipe: Kindlegem + Ruby Crystal + Mana Manipulator + 485 gold, total price and stats unchanged.

  • Kindlegem
    o Recipe price lowered to 375 from 425, making the price 850.

  • Shurelya's Reverie
    o Recipe price increased to 550 from 500. Total price is unchanged.

  • Malady
    o Recipe Changed to: Dagger + Dagger + Amplifying Tome + 550 = 1825 total cost.
    o Base stats changed to +50% attack speed, 25 ability power from +50% attack speed, +15% life steal.
    o Unique Passive changed to: Your physical attacks shred your target doing 20 magic damage and reducing their magic resistance by 6. Magic resistance reduction stacks up to 4 times.

  • Warmog's Armor
    o Combine cost dropped to 980 from 1100 = 3000 total cost.
    o Base stats changed to 920 health, 30 hp/5 up from 770 health, 30 hp/5
    o Bonuses now cap at 450 health and 15 hp/5.
    o Unique Passive changed to: Permanently gain 4.5 Health and .15 Health Regen per 5 sec per minion kill. Champion kills and assists grant 45 Health and 1.5 Health Regen per 5 sec. Bonuses cap at +450 Health, and +15 Health Regen per 5.

  • Atma's Impaler
    o Recipe Changed to: Chain Vest + Health Crystal + 800 = 1975 total cost.
    o Base Stats changed to 45 armor, 180 health from 45 armor, 18% critical strike.
    o Unique Passive unchanged.

  • Rod of Ages
    o Base Stats changed to 450 health, 525 mana and 60 ability power up from 360 health, 425 mana and 50 ability power.
    o Bonuses cap at 180 health, 200 mana and 20 ability power, down from 270 health, 300 mana and 30 ability power.
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magic90 12/10/2010 11:03


merci pour la traduction, le tag "recommandé" je pense qu'ils vont tout simplement enlever cette mention dans le descriptif de la 1ere page du perso ds le shop.


wHiiTe 12/10/2010 10:52


Merçi pour tout :)
Est ce que quelqu'un aurait la date de sortie du patch ?


akiltour 11/10/2010 23:10


J'ai vraiment du mal à comprendre l'ulti de teemo uU vu que les dégâts des mush ne se stackent pas qu'elle utilité à poser des murs de champignons ?


GeTraXi 11/10/2010 15:12


Singed
Stats
o Réduction de la RM à 30 au lieu de 35 (considéré comme un bug)
Fling
o Réduction du cooldown à 10 au lieu de 11.5
Insanity Potion
o Réduction du cooldown à 100 au lieu de 120
o Reduced Duration à 20 au lieu de 25

Sion
Death's Caress
o Supression de l’animation
o Réduction des dégats à 110/160/210/260/310 au lieu de 120/170/220/270/320

Sivir
On the Hunt
o Augmentation de la vitesse à 30/60/90% au lieu de 25/45/65%
Spell Shield
o Augmentation de la Mana rendue à 150 au lieu de 125
o Réduction du cooldown à 22/19/16/13/10 au lieu de 28/24/20/16/12

Swain
Decrepify
o Augmentation du ratio d’AP à 0.9 au lieu de 0.75.
o Correction d’un bug qui faisait que ça ralentissait même les perso inralentissables
o Correction d’un bug qui n’arrétait pas les dégats quand le lien était brisé
Nevermove
o Augmentation du ratio d’AP à 0.7 au lieu de 0.5.
Torment
o Augmentation des dégats de base à 75/115/155/195/235 au lieu de 72/110/148/186/224.
o Augmentation du ratio d’AP à 0.8 au lieu de 0.6.
Carrion Renewal
o Augmentation de la regeneration à 300% au lieu de 250%.



Taric (pas envie de traduire, c’est toujours le même nerf)
Imbue
o Increased Cost to 80/95/110/125/140 au lieu de 70/85/100/115/130
o Reduced Heal to 60/100/140/180/220 au lieu de 70/110/150/190/230

Teemo
Augmentation de la vitesse de déplacement à 315 au lieu de 300.
Camouflage
o Délai de disparition réduit à 1.5 secondes au lieu de 3.0
o Teemo ne passera plus invisible pendant qu’il est invulnerable (ange guardian et zonhya)
o Recall sort teemo du camouflage

Blinding Dart
o Durée d’effet réduite à 1.5/1.75/2/2.25/2.5 au lieu de 1.5/2.0/2.5/3.0/3.5
o Cool down réduit à 8 secondes au lieu de 10
o Réinitialise l’auto attack quand la cible est aveuglée
.
Move Quick
o Correction d’un bug sur la bulle d’aide : Elle prendra en compte maintenant les réduction de cooldown
Noxious Trap
o Teemo sotcke un champignon toutes les 30/26/22 secondes. Maximum 3 champis stockés.
o Chaque champi pose consumme une charge.
o La réduc CD réduit le temps de charge.
o Le temps de charge n’avance pas quand on est au maximum.
o Teemo par avec deux charges après sa résurrection
o Le cooldown entre deux champis passe à 1s au lieu de 20.

En résumé, avec un oracle, ce ne sera plus la cueillette aux très rares truffes ou morilles, mais plutôt aux giroles, les bons coins à champignons seront moins rares.

Tryndamere
Bloodlust
o Réduction du cooldown à 12/11/10/9/8 au lieu de 14/13/12/11/10
o Augmentation des dégats par charge à 5 au lieu de 3
Spinning Slash
o Réduction du cooldown à 8 au lieu de 9
o Augmentation de l’aire d’effet à 225 au lieu de 185

Twisted Fate
Pick a Card
o Augmentation des dégâts et mana rendue de la carte bleue à 40/60/80/100/120 au lieu de 30/45/60/75/90

Twitch
Debilitating Poison
o Indique maintenant la portée
Expunge
o Indique maintenant la portée
Deadly Venom
o Réduction de la durée à 6 au lieu de 8
+ Donc, reduction des dégats totaux à 15-60 au lieu de 16-64

Urgot
Supression de la marquee : “recommandé” (ça veut dire quoi ça?)

Objets :
Nouvel objet : Hexdrinker
o Hexdrinker recette: Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 PO = 1800 PO
o +35 Dégâts d’attaque
o +30 Resistance magique
o Passif UNIQUE: Si vous êtes en dessous de 40% de votre santé maximale après avoir encaissé des dégats magiques, vous gagnez 30 de dégats et 150 de RM pendant 4s. Se produit une fois toutes 60
secondes

Voile de l’âme
o Nouvelle recette: Kindlegem + Ruby Crystal + Mana Manipulator + 485 PO, prix total et statistiques inchangées
Kindlegem
o Réduction du prix de la recette à 375 POau lieu de 425PO, ce qui fait 850PO.

Songe de Shurelya
o Augmentation du prix de la recette à 550PO au lieu de 500. Prix total inchangé

Maladie
o La recette devient: Dagger + Dagger + Tome d’amplification + 550PO = 1825 PO total cost.
o Les statistiques deviennent +50% vitesse d’attaque, + 25 AP au lieu de +50% vitesse d’attaque, +15% vol de vie.
o La propriété passive devient : Vos attaques physiques infligent 20 pts de dégâts magique et réduisent la RM de 6. (se stacke 4 fois)

Warmog's Armure
o Le cout de combinaison passé à 980PO au lieu de 1100PO = 3000PO
o Les stats de base deviennent 920 PV, 30 PV/5 rendus au lieu de 770 PV, 30 PV/5
o Le bonus stoppe désormais à 450 PV et 15 PV/5.
o La propriété passive devient: Chaque sbire, champion tué ou assists donne 4.5PV et 0.15 regen PV/5sPermanently gain 4.5

Atma's Impaler
o La recette devient : Chain Vest + Health Crystal + 800PO = 1975PO total cost.
o Les statistiques deviennent : 45 armure, 180 PV au lieu de 45 armure, 18% chance de coup critique.
o Le passif reste le même.

Bâton séculaire
o Les statistiques de base deviennt 450 PV, 525 mana et 60 AP au lieu de 360 PV, 425 mana et 50 AP.
o Le bonus est réduit à 180 PV, 200 mana et 20


GETRAXI 11/10/2010 14:43


Sympa cette initiative, merci.

Je me suis permis de faire une rapide traduction du patch provisoire.


Anivia
Stats
o Augmentation des PV/lvl de 65 à 70
o Augmentation des dégats de base de 45 à 48

Amumu
Betage Toss
o CD réduit à 16/14/12/10/8 au lieu de 18/16/14/12/10

Curse of the Sad Mummy
o Réduction de la durée à 2 au lieu de 2.5

Blitzcrank
Stats
o Augmentation de la mana par niveau à 40 au lieu de 36
Static Field
o Réduction du CD à 30 au lieu de 40
o Ne cible plus les ennemis camouflés
Overdrive
o Réduction du cooldown à 15 au lieu de 20
o Réduction du coup en mana à 75 au lieu de 90
o Réduit maintenant la vitesse de déplacement de 75 au lieu de 25%
Mana Barrier
o Ne rend plus de mana à blitzkrang

Cho'Gath
Rupture
o Réduction du cooldown à 9 au lieu de 10
o Cout en mana modifé à 90 à tous les niveaux au lieu de 80/90/100/110/120

Vorpal Spikes
o Est maintenant considéré comme un sort de zone, active le rylai et les sorts vampiriques

Corki
Gatling Gun
o Réduction du coup en mana à 60/70/80/90/100 au lieu de 60/75/90/105/120
Phosphorous Bomb
o Réduction du coup en mana à 80/90/100/110/120 au lieu de 90/100/110/120/130

Evelynn
Passive
o Quand Eve gagne un kill ou une assists, elle gagne 100 + 30*PV / niveau

Hate Spike
o Dégâts modifiés à 25/38/50/63/75 (+0.33) au lieu de 25/40/55/70/85 (+0.28)
o Le 2nd coup fait 100% dégâts, au lieu de 50%.
o Le 2nd cible en priorité l’ennemi blessé le plus proche plutôt qu’une cible aléatoire
o Cout en mana de Hate Spike modifié à 10/12/14/16/18 au lieu de 8/12/16/20/24.
o Hate Spike absorbe 5/10/15/20/25% des dégâts effectués.
o Si la cible est isolée, Hate Spike fait 33% de dégâts bonus.
o Portée de Hate Spike augmentée à 375 au lieu de 350.

Marche des ombres
o Durée fixée à 30 secondes au lieu de 20/30/40/50/60.
o Le stun à la sortie de l’invisibilité est fixé à 1s à tous les niveaux
o Donne 10/14/18/22/26% de bonus en vitesse de déplacement pendant la Marche des ombres et 4 s après
o Le temps pour disparaitre est réduit à 1.25s au lieu de 1.5s. Son temps maximum pour disparaitre est de 4s au lieu de 5s
o Le cout en mana est modifié à 100/90/80/70/60 au lieu de 75/75/75/75/75
o Le cooldown est modifié à 16/14/12/10/8 au lieu de 12/12/12/12/12

Ravage
o Les dégâts sont réduits à 75/130/185/240/295 (+0.75) au lieu de 80/135/190/255/320 (+1)
o Le coup en mana est réduit à 75/85/95/105/115 au lieu de 90/105/120/135/150
o Ravage réduit maintenant 10/15/20/25/30 l’armure et la résistance magique de la cible (au lieu de 10/14/18/22/26).
o La portée de Ravage augmente à 500 au lieu de 250.
o Le cooldown augmente à 10 au lieu de 9.
o Ravage provoque un saut vers la cible.

Ultime
o Evelynn invoque l’essence de la nuit, aveugle les ennemis dans la zone ciblée et réduit également leur vitesse de déplacement de 45/60/75%.
o Cooldown de 90/75/60 secondes.
o portée 650, AoE: 275

Stats
o Vitesse d’attaque augmentée à 0.695 au lieu de 0.658.
o Armure par niveau augmentée à 4.5 au lieu de 4.
o Santé de base augmentée à 414 au lieu de 389
o Gain de santé par niveau agmentée à 86 au lieu de 76.
o Mana/5 augmentée à 0.4 par niveau au lieu de 0.25 per level.
o Mana/5 de base augmentée à 4.6 au lieu de 3.6

Fiddlesticks
Drain
o Réduction du cooldown à 10 au lieu de 12
o Réduction du coup en mana à 80/95/110/125/140 au lieu de 80/100/120/140/160
Dark Wind
o Réduction du cooldown à 14 au lieu de 15

Galio
Righteous Gust
o Augmentation du coup en mana à 80/85/90/95/100 au lieu de 70/75/80/85/90
Resolute Smite
o Augmentation du coup en mana à 70/75/80/85/90 au lieu de 60/65/70/75/80
Idol of Duret
o Augmentation du coup en mana à 100/150/200 au lieu de 100/145/190
o Réduction de la durée à 2 au lieu de 2.5

Gragas
Barrel Roll
o Réduction du cooldown à 11/10/9/8/7 au lieu de 12/11/10/9/8
o Réduit maintenant la vitesse d’attaque de 20/25/30/35/40%
Drunken Rage
o Réduction du cooldown à 25 au lieu de 30
Body Slam
o Augmentation du cooldown à 7 au lieu de 6
Explosive Cask
o Ne ralentit plus la vitesse d’attaque

Jax
Equipment Mastery
o Bulle d’aide mise à jour pour montrer la santé gagnée par chaque source

Leap Strike
o Réduction du temps d’incantation d’environ 20% et augmentation de la vitesse en conséquence
o Ratio d’AP réduit à 0.7 au lieu de 0.8

Empower
o Fait maintenant des dégats sur une seule cible
o Augmentation des dégâts à 60/90/120/150/180 (+0.3 AD)(+0.4 AP) au lieu de 40/60/80/100/120 (+0.2 AD)(+0.2 AP)
o Couts en Mana réduit à 20 au lieu de 35
o Augmentation du cooldown à 9/8/7/6/5 au lieu de 5/5/5/5/5
o La bulle d’aide indique maintenant que c’est des dégâts magiques
o Correction d’un bug où Empower infligeait pas assez de dégats quand il était utilisé en même temps que Leap Strike ou que la troisième attaque .

Counter Strike
o Augmentation des dégâts à 80/110/140/170/200 (+0.6 AP) au lieu de 80/100/120/140/160 (+0.6 AP)

Relentless Assault
o Nouvel actif: Donne immédiatement les charges maximales de Relentless Assault. Coute 80 mana. Cooldown de 60/60/60 secondes.
o L’icône du buff indique maintenant le bon nombre de charges dont bénéficie Jax
o La bulle d’aide indique que Jax gagne jusqu’à 10 stacks de Relentless Assault.

Karthus
Dévastation
o Réduction du coup en mana à 20/26/32/38/44 au lieu de 20/28/36/44/52
Mur de douleur
o Réduction du cooldown à 18 au lieu de 22

Kassadin
Lame du néant
o Réduction du cooldown à 12 au lieu de 15

Katarina
Death Lotus
o Lance maitenant 3 lames à tous les niveaux

Malphite
Seismic Shard
o Réduction du cooldown à 8 au lieu de 10
Unstoppable Force
o Réduction du cooldown à 130/115/100 au lieu de 140/125/110
Ground Slam
o Correction d’un bug qui faisait penser que sa portée était inférieure à la portée réelle

Malzahar
Nether Grasp
o reduction de la portée 700 au lieu de 750
Call of the Void
o Réduction du coup en mana à 80/90/100/110/120 au lieu de 90/100/110/120/130
Null Zone
o Cout en mana modifé à 90/100/110/120/130 au lieu de 80/95/110/125/140

Miss Fortune
Stats
o reduction de l’ Armure à 12 au lieu de 15
Scattershot(Make it Rain)
o Réduction du pourcentage de ralentissement à 15/20/25/30/35% au lieu de 20/25/30/35/40%
Bullet Time
o Réduction de la portée à 1400 au lieu de 1500
o Réduction de l’effet des dégâts physiques à 40% par coup au lieu de 45%
Strut
o Réduction du cap de vitesse de déplacement à 70 au lieu de 80
Ricochet Shot
o Réduction de la portée du ricochet à 500 au lieu de 575

Morgana
Black Shield
o Réduction du ratio dAP à .9 au lieu de 1
Soul Shackles
o Réduction du ratio d’AP à .9 au lieu de 1
o Réduction des dégâts à 175/250/325 au lieu de 175/250/350

Nasus
Siphoning Strike
o Réinitialise l’attaque automatique

Nidalee
Stats
o Augmentation des dégats de base à 49 au lieu de 46
Primal Surge
o Augmente le coup en mana à 80/85/90/95/100 au lieu de 65/70/75/80/85

Poppy
Devastating Blow
o Ré-initialise l’attaque automatique

Rammus
Stats
o Augmentation de la vitesse de déplacement à 310 au lieu de 305
o Augmentation de la regen mana à .9 au lieu de .75
Powerball
o Réduction du cooldown à 10 au lieu de 11
Defensive Ball Curl
o Réduction du cooldown à 14 au lieu de 15
o Applique maintenant 10% de l’armure totale de rammus
Puncturing Taunt
o Réduction du coup en mana à 50/60/70/80/90 au lieu de 50/65/80/95/110
o Ca va buguer beaucoup moins qu’avant =-)

Ryze
Mise à jour des objets conseillés
Santé de base augmentée à 380 au lieu de 360.
Armure de base augmentée à 13 au lieu de 11.
HP Par niveau augmentés à 92 au lieu de 86.
Vitesse de déplacement augmentée à 315 au lieu de 310
Régen santé augmentée à 1.1 au lieu de 0.87
Overload
o Cooldown rédui à 10/9/8/7/6 au lieu de 11/10/9/8/7
o Ratio d’AP réduit à .4 au lieu de .45
o Couts en Mana réduit à 50/60/70/80/90 au lieu de 50/65/80/95/110
Rune Prison
o Ne fait plus de dégats par ticks et fait jusqu’à 60/95/130/165/200 de dégats . (au lieu de 80/120/160/200/240 sur la durée)
o Ratio d’AP fixé à .6 au lieu de .4/.6/.8/1/1.2 (dépend de la durée du snare)
o Fait maintenant 5% de la mana max de ryze en dégâts
o Portée augmentée à 625 au lieu de 600.
Spell Flux
o Ratio d’AP par coup augmenté à .4 au lieu de .38
o Le coup en mana est réduit à 60/75/90/105/120 au lieu de 60/80/100/120/140

Singed
Stats
o Ré